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昨天去了飞翔漫画社组织的COSPLAY漫画真人秀,感觉组织个活动真的不容易,但是也存在很大的不足。 一、开场的时候,男主持有点失败,老是说“对不起”。节目刚开始举办,的确有很多不足之处,道歉也是情理之中,但是道歉太过于频繁,感觉就是有点太过了。女主持还好,很有风度,开场的独唱也显示了她的魅力与实力。 二、很多东西太艺术化了,我楞是没看懂,起码也要有几个通俗的吧。 三、游戏也太俗了吧,拖那么长的时间,连赞助方都觉得累了。游戏的问题也太片面了,都是关于日本漫画的,殊不知,漫画除了日本漫画,还有很多漫画形式。而且一个活动上的游戏的问题也不用是全关于漫画的啊。民族的东西呢?当初选世界小姐的时候,当选的印度小姐说自己的国家有2亿人口成了世界的笑柄。自己民族的东西不记住,到哪里都会被bs的。而且一个活动不排斥商业化,但是要抵制纯商业化。有句话说的好,要是一味去追求商业价值的话,还不如直接去做性工作来的方便。所以时间上就有点拖沓了。 四、仍然是日本漫画的问题。不知道那些模仿者是哪个学校的,只是穿着和服走秀走了一场就算完成了她的COSPLAY,内涵呢?意义呢?难道是时装表演还是日本文化的宣讲? 自己学校的那个表演还算好,内容很丰富,有艺术感染力,也有表现力,但是少了民族的,或者是少了其他的国家的内容。可怜的八十年代人是看着日本漫画长大的,也并不是说日本就是文化围城了,只能说日本漫画是世界漫画的一个组成部分,还有很多是作为补充的。那些“日本武士”的刀光剑影,“日本农民”的朴实以及“日本女人”的扭捏作态组成了这样一个漫画真人秀的全部内容,是不是有点可悲了?街舞与吉他弹唱是作为补充的,任何个活动都可以穿插的,也只是做为娱乐的,不能说COSPLAY的必要组成部分。 国产的找不到吗?即使是从最初的小蝌蚪找妈妈的水墨动画,到后来的大话三国的网络FLASH也可以的啊。如果加进这些了,在内容上能使整个活动得到补充,也能使更多的观众产生共鸣。 所以,这些还是要主办者斟酌斟酌,期待有更好的活动出来,丰富我们学校学生的课余生活。 |